Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2 ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн 11 май 2009, 14:19  Заголовок сообщения: CyberZone Looser Cup #4 vs. ASUS Q 4 Non-profi Counter-Strik
 
Не в сети
Пользователь
RANDOM_AVATAR

Автор темы
Зарегистрирован: Пн 09 мар 2009, 17:55
Сообщения: 41
Откуда: Волжский
Благодарил (а): 6 раз.
Поблагодарили: 78 раз.
23-24 мая
ИК "CyberZone"
CyberZone Looser Cup #4 vs. ASUS Q 4 Non-profi Counter-Strike 1.6
Кол-во команд : 20
Взнос : 1000 рублей с команды
Система проведения : 1 круг - групповой этап(5 команд в одной группе,3 выходят) 2 круг - single до конца

Бан лист на данный чемпионат будет выглядить так :
E-boSH(effect,nokemon,pacho,ermak,rash1k)
damage(virus,gloom,alonso,maksik,ugrushki)
jump(all team)
ZTN(All Team)
SHOCK(all team)
Vist(All Team)
Отдельные игроки : all-powerfull,chyz.
Из данного бан лист в одну команду можна брать толька одного,пример : looser,pro(из бан-листа),looser,looser,looser.

Призовой фонд при 20 командах :
1 place - полностью оплаченный проезд до москвы(туда,обратно) + взнос за участие
2 place - 2500
3 place - 1000

Регистрация открыта с 10 мая по 22 мая до 12:00
Здача взносов до 19:00 22 мая
Жеребьевка 22 мая в 21:00.

Правила чемпионата :

1. ВЕРСИЯ
1.1. На сегодняшний день официальной турнирной версией Counter-Strike считается 1.6, v.XX (последний апдейт)
(Игроки могут использовать Steam или nosteam — Counter-Strike)

2. ФОРМАТ
2.1. В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
2.2. Игра состоит из 2-х периодов по 15 раундов каждый. Продолжительность раунда составляет 1,75 минуты.
2.3. В начале каждого периода на финансовом счету каждой команды находится по 800 USD.
2.4. Один период команда проводит за оборону (Counter-Terrorist Force), а второй за атаку (Terrorist Force).

Право первого выбора стороны разыгрывается жребием.
2.5. Победитель игры определяется суммой выигранных раундов.
2.6. В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов, назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда.
2.7. В начале каждого дополнительного периода на финансовом счету каждой команды находится по 10 000 USD.

3. КАРТЫ
3.1. На сегодняшний день официальными турнирными картами считаются:
1) de_dust2;
2) de_inferno;
3) de_nuke;
4) de_train;
5) de_tuscan;
6) de_forge; - под вопросом

3.2. Изменение перечня карт возможно только по решению руководства турнира.

4. РАЗРЕШЕННЫЕ НАСТРОЙКИ
4.1 Участникам соревнований разрешается использовать следующие игровые настройки:
1) adjust_crosshair
2) brightness 0–2
3) drawradar
4) gamma 0–3
5) hideradar
6) name
7) rate
8) sensitivity
9) volume
10) cl_allowdownload
11) cl_cmdrate 101
12) cl_dynamiccrosshair 0–1
13) cl_lc 1
14) cl_lw 1
15) cl_minmodels
16) cl_righthand
17) cl_timeout
18) cl_updaterate 101
19) cl_cmdbackup 2
20) ex_interp 0.1
21) fps_max
22) fps_modem
23) gl_picmip 0
24) gl_playermip 1
25) m_filter
26) m_pitch
27) m_yaw
28) max_shells
29) max_smokepuffs
30) mp_decals
31) r_decals
32) r_drawviewmodel 1
33) say_team
34) zoom_sensitivity_ratio
35) _cl_autowepswitch
4.2. Разрешается использовать только стандартные models/skins.
4.3. Разрешается использовать только стандартные драйверы Windows XP для манипуляторов.

5. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА
5.1. Игровой сервер соревнований имеет следующие настройки:

1) allow_spectators «1»
2) mp_autokick «0»
3) mp_autoteambalance «0»
4) mp_buytime «0.25»
5) mp_c4timer «35»
6) mp_consistency «1»
7) mp_fadetoblack «1»
8) mp_flashlight «1»
9) mp_footsteps «1»
10) mp_forcecamera «2»
11) mp_forcechasecam «2»
12) mp_freezetime «6»
13) mp_friendlyfire «1»
14) mp_hostagepenalty «0»
15) mp_limitteams «0»
16) mp_logecho «1»
17) mp_logfile «1»
18) mp_logmessages «1»
19) mp_logdetail «3»
20) mp_maxrounds «0»
21) mp_playerid «1»
22) mp_roundtime «1.75»
23) mp_startmoney «800»
24) mp_timelimit «0»
25) mp_tkpunish «0»
26) mp_winlimit «0»
27) sv_aim «0»
28) sv_airaccelerate «10»
29) sv_airmove «1»
30) sv_allowdownload «1»
31) sv_allowupload «0»
32) sv_alltalk «0»
33) sv_cheats «0»
34) sv_clienttrace «1»
35) sv_clipmode «0»
36) sv_friction «4»
37) sv_gravity «800»
38) sv_maxrate «25000»
39) sv_maxspeed «320»
40) sv_maxunlag «0.5»
41) sv_maxupdaterate «101»
42) sv_minrate «2500»
43) sv_minupdaterate «20»
44) sv_proxies «1»
45) sv_restartround «0»
46) sv_send_logos «1»
47) sv_send_resources «1»
48) sv_stepsize «18»
49) sv_stopspeed «75»
50) sv_timeout «200»
51) sv_unlag «1»
52) sv_voiceenable «1»
53) sv_unlagsamples «1»
54) sv_unlagpush «0»
55) sv_voiceenable «1»
56) pausable «1»
57) sys_ticrate «10000»
58) allow_spectators «1»
59) decalfrequency «60»
60) edgefriction «2»
61) host_framerate «0»

6. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ

6.1. В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения судьи. Игра будет продолжена с разрешения судьи, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
6.2. В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:

1) до начала 3-го раунда — игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда — счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).

7. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ

7.1. Нарушениями правил считаются:

1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований;
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур;
4) преднамеренный разрыв соединения.

7.2. Во время игры судьи имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
7.3. При выявлении нарушения правил участник отстраняется от игры и команде засчитывается поражение в первом периоде игры со счетом 15–0 в пользу соперника. В случае повторного выявления нарушения правил участник дисквалифицируется.

8. ДОПОЛНИТЕЛЬНО
8.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие Правила в любое время по своему усмотрению.
8.2 Команды имеют право менять заявленный на турнир игровой состав в срок минимум за 3 дней до проведения соревнований. В противном случае организаторы оставляют за собой право на дисквалификацию команды.

ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ:
9. Cостав команды во время турнира менять нельзя.
Если команда не сможет выставить зарегистрированную 5ку на игру, то команде будет вынесено тех.

поражение.
Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, если игрока заменили не сообщив об этом, команда получает штраф в 15 раундов.
Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей
учавствовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок который был призван на замену.
10. Silent Run использовать можно, но без Bind или выставления в опциях на скролл мышки.
11. На серверах используются фиксенные версии карт на Bug Flash. Поэтому все претензии по его
использованию не рассматриваются.
12. Если у игрока во время игры «завис» компьютер, то это является причиной для остановки игры. В этом случае включается ПАУЗА (pause) в конце раунда. Пауза включается капитаном команды, в которой «завис» человек, или игроком (если вылетел капитан):
12.1. до начала 3-го раунда — игра начинается заново;
12.2. после начала 3-го раунда — счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются (mp_startmoney определяется Главным судьей соревнований).
14. Нельзя закупать более одного комплекта гранат, то есть 1 игрок не имеет право покупать более 1го Smoke и HE, и 2х Flash в раунде. В случае выявления, команда чей игрок нарушил правила получит -1 раунд.

ОЧЕНЬ ВАЖНО:
15. Вся претензии касательно нарушения правил игры и прочего производится только во время игры, капитан команды обязан поставить в конце раунда паузу и уведомить судью соревнований о сложившейся ситуации. Или максимум в течение одной минуты после окончании игры, в любом другом случае все претензии не рассматриваются.

Контакты:
Адрес клуба : г.Волжский,12мк-Карбышева 57 (флагманский дом,вход со двора)
Тел.орга : 89093827146
ICQ - 576261984


Вернуться к началу
 Профиль  
СообщениеДобавлено: Пн 25 май 2009, 09:50  Заголовок сообщения:
 
Не в сети
Гений мысли
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт 05 май 2009, 14:55
Сообщения: 632
Благодарил (а): 226 раз.
Поблагодарили: 77 раз.
Ну напиши результаты то 8)


Вернуться к началу
 Профиль  
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 2 ] 

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Русская поддержка phpBB
Мобильный вид

Поддержка и хостинг www.powernet.com.ru